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2012, Número 3

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Arch Med Fam 2012; 14 (3)


Influencia de la práctica de videojuegos en la construcción de la imagen corporal

Reyes GG, Barragán SA
Texto completo Cómo citar este artículo Artículos similares

Idioma: Español
Referencias bibliográficas: 13
Paginas: 67-73
Archivo PDF: 195.97 Kb.


PALABRAS CLAVE

Videojuegos, Imagen corporal, cognición.

RESUMEN

Objetivo: Conocer la influencia que ejerce la práctica con videojuegos en la imagen corporal y en la cognición de un grupo de videojugadores. Material y Métodos: Estudio cualitativo etnogáfico de tres salas de videojuegos. Aplicación de 72 encuestas y 8 entrevistas a profundidad para obtener datos cuantitativos y cualitativos sobre la práctica con videojuegos como experiencia lúdico Resultados: El 83% de los videojugadores percibe su cuerpo más hábil y rápido y el 57% más fuerte; el 96% dijo que los videojuegos ayudan a la concentración y agilidad mental; el 91% dijeron que mejora la creatividad y la sensibilidad y el 44% dicen que ayuda a estimular la habilidad y la coordinación motriz. Conclusiones: Los usuarios de videojuegos implican toda su corporalidad, expresan emociones y sienten un conjunto de sensaciones corporales que confluyen en experiencias placenteras. Para que la experiencia lúdica tenga sentido hay que involucrarse de lleno y recorrer con cuerpo y mente esos escenarios donde la condición corporal se intensifica virtualmente.


REFERENCIAS (EN ESTE ARTÍCULO)

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