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2012, Number 3

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Arch Med Fam 2012; 14 (3)

The Influence of Playing Video Games in the Construction of Body Image

Reyes GG, Barragán SA
Full text How to cite this article

Language: Spanish
References: 13
Page: 67-73
PDF size: 195.97 Kb.


Key words:

Videogames, Body image, Cognition.

ABSTRACT

Objective: Know the influence practice with video games in body image and the cognition of a group of videogamers. Materials and methods: Qualitative Ethnographic of three rooms of video games. Application of 72 surveys and 8 interviews at depth to obtain quantitative and qualitative data on th practice with video games as a recreational-bodily-experience. Results: 83 per cent of videogamers perceived their body more skillful and fast and 57% more strong; 96% said that video games help concentration and mental agility; 91 per cent said that it improves creativity and sensitivity and 44% say that it helps to stimulate the ability and motor coordination. Conclusions: users of video games involve all its corporeality, expressing emotions and feel a outfit of bodily sensations that converge on pleasurable experiences. For recreational experience to be meaningful must involve full and go with body and mind those sets where the body condition intensifies virtually.


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